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#38 ¿Dónde quedaron los veranos de antaño?
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Oct 01, 2021 |
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#37 El valle inquietante
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Jun 01, 2021 |
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#36 Miyamoto, Mario y Donkey Kong
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May 01, 2021 |
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#35 ¿Qué hace un diseñador de videojuegos?
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Apr 01, 2021 |
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#34 Los motores gráficos
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Mar 01, 2021 |
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#33 La inteligencia artificial
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Feb 01, 2021 |
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#32 La creación de un personaje
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Jan 01, 2021 |
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#31 Xbox Series X vs PlayStation 5
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Dec 01, 2020 |
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#30 El nacimiento de la PlayStation
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Nov 01, 2020 |
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#29 Ready Player One
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Oct 01, 2020 |
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#28 Los videojuegos indies
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Jun 01, 2020 |
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#27 Las fases del desarrollo de un videojuego
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May 01, 2020 |
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#26 LucasArts
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Apr 01, 2020 |
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#25 El origen de Pacman
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Mar 01, 2020 |
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#24 Kingdom Hearts
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Feb 01, 2020 |
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#23 Generación Harry Potter
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Jan 01, 2020 |
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#22 Generación Pokémon
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Dec 01, 2019 |
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#21 El guión en videojuegos
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Nov 01, 2019 |
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#20 La historia detrás de Tetris
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Oct 01, 2019 |
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#19 El sentido místico de la Fuerza
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Sep 01, 2019 |
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#18 Indiana Jones y la Última Cruzada
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Apr 01, 2019 |
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#17 La creación de Final Fantasy VIII
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Mar 01, 2019 |
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#16 Casi dos años con la Nintendo Switch
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Feb 01, 2019 |
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#15 Lo que nos espera en 2019
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Jan 01, 2019 |
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#14 Red Dead Redemption II
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Dec 01, 2018 |
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#13 Dirk Gently, BSO de Trainspotting 2 y más de Nintendo Switch
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Feb 04, 2017 |
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#12 Marchando una de ramen
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Dec 08, 2016 |
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#11 La Fiesta de las salchichas y Bakahaza
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Nov 25, 2016 |
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#10 Westworld y Turbo Kid
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Nov 10, 2016 |
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#9 JPOD, Nintendo Switch y… ¿Portada Mortífera?
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Oct 27, 2016 |
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#8 Bartkira y Ghost in the Shell
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Oct 13, 2016 |
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#7 No man´s sky y Stranger things
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Sep 27, 2016 |
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#6 FAILS: Pokemon Go y Suicide Squad
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Sep 15, 2016 |
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#5 e3 2016
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Jun 29, 2016 |
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#4 Hablamos de Series
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May 26, 2016 |
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#3 Diggin´in the carts, Final Fantasy XV y el cambio de Warhammer
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Apr 25, 2016 |
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#2 Dragon Ball Super, One Punch Man y Synthwave
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Mar 19, 2016 |
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#1 El despertar de Punto de control
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Feb 15, 2016 |