Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.
Episode | Date |
---|---|
Vortex #301 | Unreal Tournament 2004 slaví 20 let, seriál Fallout a rozhovor o hře Back in Service
|
May 04, 2024 |
Vortex #300 | Jubilejní vzpomínky, Space Invaders, Kingdom Come II a rozhovor o Playing Kafka
|
Apr 27, 2024 |
Vortex #299 | Konce starých her, nový Princ z Persie a rozhovor s TeTerkou o Planetce
|
Apr 20, 2024 |
Vortex #298 | Co je vlastně AAA hra, záhady z GTA, statistiky z roku 2023 a rozhovor o Game Story
|
Apr 13, 2024 |
Vortex #297 | Úctyhodných 30 let série The Elder Scrolls a dojmy ze závodní arkády New Star GP
|
Apr 06, 2024 |
Vortex #296 | Herní legenda Jeff Minter, grafika Marvel 1943 a rozhovor o hře Scribe RPG
|
Mar 30, 2024 |
Vortex #295 | 20 let OpenTTD, napodobeniny herních systémů a rozhovor s autorem Beat Saberu
|
Mar 23, 2024 |
Vortex #294 | Dokument o Kodžimovi, fenomén speedrunů a rozhovor o DLC pro Shadows over Silesia
|
Mar 16, 2024 |
Vortex #293 | Prvočísla vrací úder, kvízilíček, hry nehry a rozhovor o hře Omnibullet
|
Mar 09, 2024 |
Vortex #292 | Historie Need for Speed, jak vznikla Die Hard Trilogy a rozhovor o Volcanoids
|
Mar 02, 2024 |
Vortex #291 | Nový pohled na vyhazov Westa a Zampelly, bizarní ovladače a rozhovor o Imperiums
|
Feb 17, 2024 |
Vortex #290 | Jak se zrodil Tomb Raider, návrat série Silent Hill a rozhovor o Carsick Carventure
|
Feb 10, 2024 |
Vortex #289 | Vše o Palworldu, dojmy z PlayStation Portal a rozhovor s Jindrou Skeldalem
|
Feb 03, 2024 |
Vortex #288 | Ohlédnutí za Developer_Direct, za koho jsme mohli hrát místo Maria a dlouhý mišmaš
|
Jan 27, 2024 |
Vortex #287 | Dojmy z české hry Track Craft, kvíz zaměřený na obaly her a rozhovor o Poldovi
|
Jan 20, 2024 |
Vortex #286 | Další výhled do roku 2024, nyní i s přispěním Bludra a dlouhý mišmaš
|
Jan 13, 2024 |
Vortex #285 | Nejlepší i nejhorší hry a momenty roku 2023 a rozhovor nejen o české hře Mycosis
|
Dec 30, 2023 |
Vortex #284 | Doom slaví 30 let, rozebíráme první trailer na GTA VI a rozhovor o Revive & Prosper
|
Dec 16, 2023 |
Vortex #283 | Herní mapy, vzpomínání na Atari Jaguar a rozhovor o čerstvě vydaném Last Train Home
|
Dec 09, 2023 |
Vortex #282 | Zážitky z Last Train Home, co si přečíst o Vánocích a rozhovor o VR hře Next Move
|
Dec 02, 2023 |
Vortex #281 | Autoři Hitmana za dolar, hrajeme českou hru Indiana Jones a rozhovor o Magna Regna
|
Nov 25, 2023 |
Vortex #280 | Okolnosti vzniku prvního Call of Duty, problémy Modern Warfare III a rozhovor o VR
|
Nov 18, 2023 |
Vortex #279 | Jak dopadl Alan Wake II, profil Elona Muska a rozhovor s Attu Games
|
Nov 04, 2023 |
Vortex #278 | AI vytvořila nové obrázky z českých her, jak držet gamepad a rozhovor o hře Arch Gate
|
Oct 27, 2023 |
Vortex #277 | Prokletá japonská hra, jak Glum padl až na dno a rozhovor o hře Omnibullet
|
Oct 21, 2023 |
Vortex #276 | Profil Warrena Spectora, "zapomenutý rozhovor" s ním a nové sporty od EA
|
Oct 13, 2023 |
Vortex #275 | Dojmy z Phantom Liberty, velký únik z Xboxu a rozhovor o české hře Dreadhunter
|
Sep 30, 2023 |
Vortex #274 | Dojmy ze Spider-Mana 2, další kvíz o bizarních hrách a rozhovor o hře The Grey Man
|
Sep 23, 2023 |
Vortex #273 | Starfield do hloubky, gaming jako trend a rozhovor o fotbalu digitálním i skutečném
|
Sep 15, 2023 |
Vortex #272 | Příběh Mechnerovy Karateky, konec Mimimi a Volition, nový vůz i nový školní rok
|
Sep 09, 2023 |
Vortex #271 | Jak bylo letos na Gamescomu a jak si povedou očekávané hry na konci roku
|
Sep 02, 2023 |
Vortex #270 | Honzův kvízilíček, obchod s nostalgií a rozhovor s Pavlem Barákem
|
Aug 26, 2023 |
Vortex #269 | Dojmy z filmového Gran Turisma a deset let od vydání Papers, Please
|
Aug 19, 2023 |
Vortex #268 | Vývoj her bez šéfů, 60dolarová hodnota Ratchet & Clank a rozhovor o Amanita Design
|
Aug 12, 2023 |
Vortex #267 | Pozoruhodné herní nosiče, dojmy z The Crew Motorfest a rozhovor s Pavlem Šeborem z SCS
|
Aug 05, 2023 |
Vortex #266 | Hádáme hry podle reklam a hádáme se o Monkey Island v Sea of Thieves
|
Jul 29, 2023 |
Vortex #265 | Uniklé dokumenty Segy, bizarnost Hong Kong 97 a rozhovor o hře Calcium Contract
|
Jul 15, 2023 |
Vortex #264 | Zprávy z jednání o akvizici, naše staré recenze jako kvíz a rozhovor s Jardou Beckem
|
Jul 07, 2023 |
Vortex #263 | Nejhorší hry pro ZX Spectrum, nejasný smysl Layers of Fear a rozhovor o akci Kvark
|
Jul 01, 2023 |
Vortex #262 | Polštář lásky k Dead or Alive, problémy Embraceru a rozhovor o hře Facteroids
|
Jun 24, 2023 |
Vortex #261 | Diablo IV, Game Access a rozhovor o Last Train Home s Petrem Kolářem
|
Jun 17, 2023 |
Vortex #260 | Vybíráme dovolenou podle videoher a rozebíráme, co jsou vlastně hráči zač
|
Jun 10, 2023 |
Vortex #259 | Hrot pohledem zahraničních hráčů, ROG Ally a rozhovor o české adventuře Last Holiday
|
Jun 03, 2023 |
Vortex #258 | Kvíz s herními hrdiny, designové prvky konzolí a rozhovor s dirigentem Jiřím Koryntou
|
May 28, 2023 |
Vortex #257 | Historie Hledání min, máme v redakci Asus ROG Ally a spousta humoru
|
May 20, 2023 |
Vortex #256 | Zelda na CD-i, nepovedený kvíz, obtížnost her a rozhovor o enginu Keen Software House
|
May 13, 2023 |
Vortex #255 | Star Wars se spoilery, další kroky akvizice Activisionu a rozhovor o VR hrách od Divru
|
May 05, 2023 |
Vortex #254 | Nečekaná vydání her, Dead Island 2 a rozhovor o návratu české sandboxové hry Ylands
|
Apr 29, 2023 |
Vortex #253 | Krádež v EVE Online, původní filmový Mario a rozhovor o nové české hře Silica
|
Apr 22, 2023 |
Vortex #252 | Dojmy z filmového Maria i Tetrisu a rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o stavu po Oricru
|
Apr 15, 2023 |
Vortex #251 | Jak dopadl Crime Boss, příběh hry Storyteller a rozhovor s Janem Valtou o koncertu KCD
|
Apr 07, 2023 |
Vortex #250 | Podivné ovladače, Counter-Strike, kvíz a rozhovor o AI a češtinách s Filipem Ženíškem
|
Mar 31, 2023 |
Vortex #249 | Design dokumenty starých her, Last of Us, Resident Evil 4 a rozhovor s Janem Kavanem
|
Mar 25, 2023 |
Vortex #248 | Poznávací kvíz, nejistá budoucnost E3 a rozhovor s historikem Jaroslavem Švelchem
|
Mar 18, 2023 |
Vortex #247 | Nová kniha J. Schreiera, osud Knockout City a rozhovor o Beecarbonize od Charles Games
|
Mar 11, 2023 |
Vortex #246 | Příběh hry The Room, další dojmy z PS VR2 a rozhovor o Nebuchadnezzarovi
|
Mar 04, 2023 |
Vortex #245 | PS VR2, jak hodnotily staré magazíny, vznik Pharaoh a rozhovor s Filipem Kraucherem
|
Feb 26, 2023 |
Vortex #244 | Prezidenti ve videohrách, stav herního průmyslu v roce 2023 a mnoho knih i seriálů
|
Feb 04, 2023 |
Vortex #243 | Rozhovor o hře Crime Boss, hádky vojenských nadšenců a příběh vzniku A Plague Tale
|
Jan 28, 2023 |
Vortex #242 | Dojmy ze seriálu The Last of Us, další adaptace a rozhovor s Pavlem Kubátem
|
Jan 21, 2023 |
Vortex #241 | Bizáry loňského roku, nejočekávanější hry letošního roku a rozhovor o české adventuře
|
Jan 14, 2023 |
Vortex #240 | Rok 2022 v číslech, handheld Playdate, rozhovor s Čeňkem Cibienem a obří mišmaš
|
Dec 31, 2022 |
Vortex #239 | Bilancování nad Steam Deckem, stárnoucí vývojáři a rozhovor o Krycích jménech
|
Dec 24, 2022 |
Vortex #238 | Naše velmi staré články, Dwarf Fortress, Callisto Protocol a rozhovor o Afterglitch
|
Dec 17, 2022 |
Vortex #237 | Rozhovor o Buláncích, nejbizarnější obálky herních časopisů a povídání o Midnight Suns
|
Dec 10, 2022 |
Vortex #236 | Zapomenutý rival Gran Turisma, Spielberg hráč i vývojář a rozhovor o hře Vranygrai
|
Dec 03, 2022 |
Vortex #235 | Rozhovor s Markem Španělem z Bohemia Interactive, kauza kolem Doomu a hry v seriálech
|
Nov 19, 2022 |
Vortex #234 | Gabe Newell má narozeniny, bizarní reklamy, God of War a rozhovor s Karlem Matějkou
|
Nov 12, 2022 |
Vortex #233 | Čichací krabička, hádáme auta z her, dojmy z Marvel Snap a rozhovor o české strategii
|
Nov 05, 2022 |
Vortex #232 | Dojmy z God of War, kvíz se zvuky, Silent Hill a rozhovor s Petrem Kubíčkem o Silesii
|
Oct 29, 2022 |
Vortex #231 | 25 let Falloutu, Trombone Champ, porty Quake II a rozhovor o Last Oricru v den vydání
|
Oct 22, 2022 |
Vortex #230 | Sovětské automaty, logo Mortal Kombatu, konec Stadie a rozhovor o hře Dreadhunter
|
Oct 15, 2022 |
Vortex #229 | Historie studia Rare, dojmy z Disney Dreamlight Valley a rozhovor s Adamem Sporkou
|
Oct 08, 2022 |
Vortex #228 | Google zjišťoval zvyky hráčů, Cyberpunk: Edgerunners a hodně dalších seriálů i filmů
|
Oct 01, 2022 |
Vortex #227 | Skandály v herním světě, Ayrton Senna + Sega a rozhovor o adventuře Polda 2 remástr
|
Sep 17, 2022 |
Vortex #226 | Konsolidace herního trhu, vývoj Steam Decku a rozhovor o hraní TLOU poslepu
|
Sep 10, 2022 |
Vortex #225 | Rozhovor s Petrem Jáklem o Janu Žižkovi a obsáhlé dojmy z Gamescomu
|
Sep 02, 2022 |
Vortex #224 | Poznej hrdinu hry podle očí, ze světa sběratelů her a rozhovor s Davidem Bročkem
|
Aug 27, 2022 |
Vortex #223 | Nepovedená hudba, technologické sudby, akvizice Activisionu a rozhovor o hře Territory
|
Aug 20, 2022 |
Vortex #222 | Nintendo a erotika, cenzura ve hrách a rozhovor s dabérem Jindry z Kingdom Come
|
Aug 13, 2022 |
Vortex #221 | Honza Herodes jako host, poznej českou hru podle hudby a nekonečné hry
|
Aug 06, 2022 |
Vortex #220 | Hrozný Resident Evil: Lék, zenový PowerWash Simulator a rozhovor o Radiolight
|
Jul 30, 2022 |
Vortex #219 | Neznámý BioShock, zvláštní svět her pro nehráče a zajímavosti o herních mýtech
|
Jul 23, 2022 |
Vortex #218 | Ztracená autorka Hobita, ze zákulisí počítačů Amiga a rozhovor s Jakubem Kopřivou
|
Jul 16, 2022 |
Vortex #217 | Petr je zpátky, záhada Sad Satan, voháky, remaster Blade Runner a rozhovor o JRC
|
Jul 09, 2022 |
Vortex #216 | Další herní zajímavosti a pikantérie, cenotvorba her a boomeři versus generace alfa
|
Jul 02, 2022 |
Vortex #215 | Konzolové války optikou reklamy a hodnocení NE-E3 s Honzou a Kristýnou
|
Jun 25, 2022 |
Vortex #214 | Nové Call of Duty, Reggie a jeho kniha a rozhovor s Eugenen Hartonem nejen o Techlandu
|
Jun 18, 2022 |
Vortex #213 | Zvuky brokovnic, multiplayer v Gears, hudba v hlavním menu a rozhovor o Phonopolis
|
Jun 11, 2022 |
Vortex #212 | Top Gun: Maverick, tajuplné názvy her, Callisto Protocol a rozhovor s Jirkou Rýdlem
|
Jun 04, 2022 |
Vortex #211 | Rozhovor o Armě, pátrání po ztracené vývojářce a jak se zrodilo Disco Elysium
|
May 28, 2022 |
Vortex #210 | Výprodej u Square Enix, co se stane s Call of Duty a rozhovor o hře Subsequence
|
May 14, 2022 |
Vortex #209 | Zrod Journey, hry podle filmů bez filmů, Switch Sports a rozhovor s Tomášem Mikulou
|
May 07, 2022 |
Vortex #208 | Tencent, videoherní reklamní slogany a speciál o Matchu s dojmy a rozhovorem s Fiolou
|
Apr 23, 2022 |
Vortex #207 | Historie zvuku skákání v FPS, dojmy z české hry FixFox a rozhovor o stěhování GSC
|
Apr 15, 2022 |
Vortex #206 | Nové předplatné PS Plus, hraní v Severní Koreji a rozhovor o české hře FixFox
|
Apr 09, 2022 |
Vortex #205 | Vznik Wolfensteina 3D, záchrana starých her a rozhovor o hře Train to Sachsenhausen
|
Apr 02, 2022 |
Vortex #204 | Dojmy ze Steam Decku, esport v Excelu, Xbox v Japonsku a rozhovor o Ukrajině s SCS
|
Mar 19, 2022 |
Vortex #203 | Hra Californication, inspirace Simpsonových, nechutné trofeje a rozhovor o české RTS
|
Mar 12, 2022 |
Vortex #202 | Záběry z her místo reality, hry přes kopírák, kdo chtěl Acti-Blizz a rozhovor o NFT
|
Mar 05, 2022 |
Vortex #201 | Rychlobruslení ve Winter Challenge, zrod America's Army a rozhovor s Lukášem Hosnedlem
|
Feb 26, 2022 |
Vortex #200 | Obaly her ve světě, Gran Turismo 7, rozhovor s Pavlem Kubátem a Petrova rozlučka
|
Feb 12, 2022 |
Vortex #199 | Raritní hra pro DS od McDonald’s, stav herního byznysu podle GDC a rozhovor o VR herně
|
Feb 05, 2022 |
Vortex #198 | Náš pohled na obchod století mezi Microsoftem a Activisionem za 70 miliard dolarů
|
Jan 29, 2022 |
Vortex #197 | Nulový marketing, naše nejočekávanější hry a rozhovor s Markem Rabasem z Madfingeru
|
Jan 21, 2022 |
Vortex #196 | Představení PlayStation VR 2, filmy a seriály a rozhovor s Ivanem Buchtou
|
Jan 15, 2022 |
Vortex #195 | Dojmy z The Game Awards, hudební hvězdy ve hrách a rozhovor o českém dabingu KCD
|
Dec 26, 2021 |
Vortex #194 | Kalašnikov měl ukrást zbraň ze hry, jména ve světě her a rozhovor o Poldovi
|
Dec 18, 2021 |
Vortex #193 | Uzavření seriálu o Duně, kvíz o ošklivých autech z Test Drivu a prodávání na Facebooku
|
Dec 04, 2021 |
Vortex #192 | Zklamání z Battlefieldu, neúspěchy vánoční sezóny a rozhovor s Martinem Zieglerem
|
Nov 27, 2021 |
Vortex #191 | I Am Fish, nepořádek po vývojářích a rozhovor o QFIELDu od programátora Warhorse
|
Nov 20, 2021 |
Vortex #190 | Úniky vojenských dokumentů kvůli hrám a proč Forza Horizon 5 není na desítku
|
Nov 13, 2021 |
Vortex #189 | Patenty ve světě videoher, recenze remasteru Fatal Frame a Jaromír Plachý jako host
|
Nov 06, 2021 |
Vortex #188 | Zrušený Tomb Raider, dojmy z Gothamu i Suicide Squad a rozhovor s Martinem Bachem
|
Oct 30, 2021 |
Vortex #187 | Dojmy z OLED Switche i Metroidu Dread, povídání o Battlefieldu a rozhovor o ArtFormeru
|
Oct 23, 2021 |
Vortex #186 | Inspirace pro místa z her, Far Cry 6 se spoilery a rozhovor s bývalým e-sportovcem
|
Oct 16, 2021 |
Vortex #185 | Historie první Duny, Bluepoint Games pod Sony a rozhovor se Sandrou Lénárdovou
|
Oct 09, 2021 |
Vortex #184 | Cenzura her, bizarní názvy, válka v EVE a rozhovor s Vladimírem Kudělkou
|
Oct 02, 2021 |
Vortex #183 | PlayStation Showcase, Star Trek od George Lucase a rozhovor s Kristýnou Sulkovou
|
Sep 18, 2021 |
Vortex #182 | Dojmy z Far Cry 6, Assetto Corsa Mobile a rozhovor se začínajícím vývojářem her
|
Sep 11, 2021 |
Vortex #181 | Hodnotíme Gamescom, dojmy z Riders Republic a rozhovor o hře Svoboda 1945: Liberation
|
Sep 04, 2021 |
Vortex #180 | Genshin Impact, potřeba remasterů a rozhovor o hře Scratch Lords se speciálním bonusem
|
Aug 21, 2021 |
Vortex #179 | Budoucnost Steam Decku, veletoče v Ubisoftu i Konami a rozhovor se šéfem SCS Software
|
Jul 31, 2021 |
Vortex #178 | Historie loot boxů, proč není FIFA next-gen i na PC a rozhovor o hororu Sleepy Visitor
|
Jul 24, 2021 |
Vortex #177 | První konzolový online ekosystém, Assassin jako live service a rozhovor o Last Oricru
|
Jul 17, 2021 |
Vortex #176 | Nákupy i akcie herních společností a rozhovor s nevidomým hráčem Lukášem Hosnedlem
|
Jul 10, 2021 |
Vortex #175 | Indie hry na E3, recenze Game Builder Garage a rozhovor o hře Příběh Kiki Steinové
|
Jul 03, 2021 |
Vortex #174 | Naše dojmy z E3 2021, Final Fantasy VII Remake na PS5 a rozhovor s Ladislavem Štojdlem
|
Jun 26, 2021 |
Vortex #173 | Zákonitosti letošní E3, hádáme hry z výřezů screenshotů a rozhovor o KCD na Switchi
|
Jun 19, 2021 |
Vortex #172 | První herní série se jménem sportovce, změny v Sony a rozhovor o práci v SCS Software
|
Jun 12, 2021 |
Vortex #171 | Vývojářské triky, spojení Drivera s Watch Dogs a rozhovor o VR strategii z Vietnamu
|
Jun 05, 2021 |
Vortex #170 | Rozhovor s Floexem, Roblox jako (ne)hra a letošní E3 i Summer Game Fest
|
May 29, 2021 |
Vortex #169 | Recenze New Pokémon Snap, změny v Ubisoftu a rozhovor s Adamem Sporkou z Warhorse
|
May 22, 2021 |
Vortex #168 | Dopad sporu Epicu a Applu, tajné triky vývojářů, strach v hororovkách a konec OPSM
|
May 15, 2021 |
Vortex #167 | Zapomenutá strategie ze Star Treku, stav našeho odvětví a rozhovor o výuce pomocí her
|
May 08, 2021 |
Vortex #166 | Poznej hru podle zvukového efektu, dojmy z RPG Fantasian a rozhovor o UI v KCD
|
May 02, 2021 |
Vortex #165 | Dojmy z Enlisted i Project CARS GO a rozhovor s Petrem Bělohradem o Hobo
|
Apr 24, 2021 |
Vortex #164 | Hodnocení Paradise Lost, Atari chce vyvíjet hry a rozhovor o arkádě Cloud Cutter
|
Apr 18, 2021 |
Vortex #163 | Start MSFS, Call of Duty z Koreje, motorky od Milestone a rozhovor s Petrem Kolářem
|
Apr 03, 2021 |
Vortex #162 | Star Trek od Kena Levina, systémy strategií, dojmy z Life is Strange a rozhovor o JRC
|
Mar 27, 2021 |
Vortex #161 | Historie Hada v mobilech Nokia, poznej slavnou herní hudbu a rozhovor s Bárou Hacsi
|
Mar 20, 2021 |
Vortex #160 | Průkopnice videoher, stav Call of Duty, trable ve Stadii a rozhovor o Mall Craze
|
Mar 13, 2021 |
Vortex #159 | Martin Bach o Levelu, Sony exkluzivity na PC, budoucnost PS Plus a konec Japan Studio
|
Mar 06, 2021 |
Vortex #158 | Význam tetování v Yakuze, kolekce Nioh a rozhovor s Michalem Berlingerem
|
Mar 01, 2021 |
Vortex #157 | Fall Guys jako obrovský úspěch i propadák současně a kvíz Poznej hru podle citátu
|
Feb 21, 2021 |
Vortex #156 | Jak vývojáři bojují s piráty, jídlo ve hrách a rozhovor s Lukášem Kovandou o GameStopu
|
Feb 16, 2021 |
Vortex #155 | Horory inspirované skutečností, (ne)úspěchy Epic Games Storu a depresivní rok 2021
|
Feb 06, 2021 |
Vortex #154 | Bizarní japonské krabičky známých her, dojmy z Ride 4 i MXGP a rozhovor s Markem Rosou
|
Jan 30, 2021 |
Vortex #153 | Hry "předpovídají" budoucnost, masivní bitva v EVE Online a první survival horor
|
Jan 23, 2021 |
Vortex #152 | Vznik Xboxu, popularita her a herních postav v pornu a rozhovor s Antonínem Tripesem
|
Jan 17, 2021 |
Vortex #151 | Rekapitulace roku 2020 a rozhovor s překladatelem Cyberpunku Filipem Ženíškem
|
Jan 09, 2021 |
Vortex #150 | Stav Cyberpunku, glitche ve hrách, výhled na rok 2021 a rozhovor s herním historikem
|
Dec 26, 2020 |
Vortex #149 | Dojmy ze světa Cyberpunku, slavné osobnosti ve hrách a rozhovor o práci ve Warhorse
|
Dec 20, 2020 |
Vortex #148 | Nejhodnotnější fiktivní značky, dojmy z Yakuzy a rozhovor o strategii Nebuchadnezzar
|
Dec 13, 2020 |
Vortex #147 | Sázení na hry, framerate vs. ray tracing a rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software
|
Dec 06, 2020 |
Vortex #146 | České hry před '89, polské klony NESu, inspirace fromovek a Bohdan Tůma o Důkazu 111
|
Nov 28, 2020 |
Vortex #145 | Poslední tečka za Valhallou, zapomenutá hra Crow 64 a rozhovor s Petrem Kolářem
|
Nov 21, 2020 |
Vortex #144 | Dojmy z PS5 a Xboxu Series X, průměrný americký hráč a rozhovor s Čeňkem Cibienem
|
Nov 14, 2020 |
Vortex #143 | Next-gen konzole v redakci, příběh zrodu Alien: Isolation a bizarní videoherní úniky
|
Nov 07, 2020 |
Vortex #142 | Dojmy z Immortals, jaderný Gándhí v Civilizaci a rozhovor s Markem Ivanovićem
|
Nov 01, 2020 |
Vortex #141 | Dojmy z Assassin's Creedu, geometrie ve hrách a rozhovor s Vojtou Nedvědem z Warhorse
|
Oct 24, 2020 |
Vortex #140 | Hádáme slavná loga z her, dojmy z Watch Dogs Legion a rozhovor o VR hře pro Škoda Auto
|
Oct 17, 2020 |
Vortex #139 | Nejdéle žijící herní značky, první dojmy ze xCloudu a rozhovor o nové české VR hře
|
Oct 10, 2020 |
Vortex #138 | Naposledy o remaku Mafie, profily hráčů a rozhovor o karetní hře Scratch Wars
|
Oct 03, 2020 |
Vortex #137 | Nejdražší herní konzole, rozebíráme PlayStation 5 a rozhovor o nové české hře Hadr
|
Sep 26, 2020 |
Vortex #136 | AAAA hry, zajímavosti o Tony Hawkovi a rozhovor o e-sportu na vysokých školách
|
Sep 19, 2020 |
Vortex #135 | Příběh babičky ze Skyrimu a rozhovor s nevidomým hráčem Petrem Haluškou
|
Sep 12, 2020 |
Vortex #134 | Dojmy z Mafie, soudní spory herních firem a rozhovor s Martinem Strnadem z Techlandu
|
Sep 05, 2020 |
Vortex #133 | Epic proti všem, odklad Halo Infinite, Doom na kalkulačce a rozhovor s Pavlem Barákem
|
Aug 23, 2020 |
Vortex #132 | Nejvzácnější videohry, launchové tituly minulé generace a rozhovor s Janem Zeleným
|
Aug 15, 2020 |
Vortex #131 | Plnohodnotné reklamní hry, soutěž Taco Bell a rozhovor s Janem Kavanem z CBE Software
|
Aug 09, 2020 |
Vortex #130 | Dojmy z prezentace Microsoftu, evoluce kamery ve hrách a rozhovor o české hře Creaks
|
Aug 01, 2020 |
Vortex #129 | Příběh konzole NES, (ne)slavní herci ve hrách a rozhovor o Nvidii a podpoře vývojářů
|
Jul 25, 2020 |
Vortex #128 | Reakce hráčů na regulace v Číně, současná i minulá cena her a rozhovor s Jiřím Rýdlem
|
Jul 19, 2020 |
Vortex #127 | Rozhovor o Poldovi 7, vývoj Golf With Your Friends, Turokové v Anglii a drogy ve hrách
|
Jul 12, 2020 |
Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica
|
Jul 06, 2020 |
Vortex #125 | AI v The Last of Us, digitální konference bez E3 a rozhovor s Petrem Chroustovským
|
Jun 28, 2020 |
Vortex #124 | Hodnocení TLOU2, nevěstince v Second Life, Pascal’s Wager a rozhovor s Petrem Kubíčkem
|
Jun 21, 2020 |
Vortex #123 | První erotická hra, bizarní periferie, kauza Kerbal a rozhovor s Janem Ornou
|
Jun 13, 2020 |
Vortex #122 | Rozbor Last of Us II, portování her, Motorsport Manager a rozhovor o hrách na zakázku
|
Jun 06, 2020 |
Vortex #121 | Největší transakce za in-game předměty, co smí a nesmí hry v Číně a AI v Mafii III
|
May 30, 2020 |
Vortex #120 | Rozhovor s japanologem o Tsushimě, hraní s hendikepem a koronavirus z pohledu médií
|
May 23, 2020 |
Vortex #119 | Rozhovor s překladatelem Assassina, profil zapomenutého génia a nerecenze Forzy Street
|
May 17, 2020 |
Vortex #118 | Product placement ve hrách, první dojmy z Valhally a rozhovor s Petrem Poláčkem
|
May 10, 2020 |
Vortex #117 | Fake Game Simulator, historie aut ve hrách, nejtěžší úkol v Halo a rozhovor o hernách
|
May 06, 2020 |
Vortex #116 | Emotivně o RE: Resistance i Final Fantasy VII a rozhovor o českém RPG Aledorn
|
Apr 25, 2020 |
Vortex #115 | Rozebíráme DualSense k PS5, evoluce gamepadů, náboženství ve Final Fantasy a rozhovor
|
Apr 19, 2020 |
Vortex #114 | Remaster Modern Warfare 2, invertované ovládání ve střílečkách a licencování zbraní
|
Apr 12, 2020 |
Vortex #113 | Petr se vrací, viry ve hrách, vzpomínka na Doom 64 a zpověď bývalé vývojářky z Valve
|
Apr 05, 2020 |
Vortex #112 | Koronavirus versus hry, jak se zatím prezentují nové konzole a rozhovor s Naomi Adachi
|
Mar 29, 2020 |
Vortex #111 | Namísto Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským
|
Mar 10, 2020 |
Vortex #110 | Herní sběratelství, české lokalizace, problém GameStopu a rozhovor s Tadeášem Spoustou
|
Mar 03, 2020 |
Vortex #109 | Nejraritnější krabicovka pro PS4, změny E3 a seriál Mythic Quest s Danem Vávrou
|
Feb 22, 2020 |
Vortex #108 | Kickstarter, konzole 3DO M2, svět Outer Worlds a rozhovor o české hře Lost Expeditions
|
Feb 16, 2020 |
Vortex #107 | Honza Modrák zaskakuje za Petra, embarga, nové konzole a rozhovor s Martinem Klímou
|
Feb 10, 2020 |
Vidcast speciál s Honzou. Co nás čeká v herním roce 2020
|
Jan 01, 2020 |
Vidcast speciál s Tomusem. Rekapitulujeme končící rok 2019
|
Jan 01, 2020 |
Vortex #106 | Poslední vidcast o slevových akcích, znakovém jazyku a nové české hře Velvetist
|
Dec 02, 2019 |
Vortex #105 | Nejšílenější herní reklamy, neslavný start Stadie a rozhovor o hře Nebuchadnezzar
|
Nov 22, 2019 |
Vortex #104 | Pravidla hraní v Číně, vývoj Diabla I, loď duchů v Elite a rozhovor o hře Taviana
|
Nov 16, 2019 |
Vortex #103 | Znovu o Death Stranding, dojmy z Modern Warfare a rozhovor nejen o Operaci Flashpoint
|
Nov 08, 2019 |
Vortex #102 | Podoba konzolových dev-kitů, recenzování her na slepo a rozhovor o World of Airports
|
Oct 31, 2019 |
Vortex #101 | Příběhy indie vývojářů, neobvyklé promo hry Laza Knitez a rozhovor s Lukášem Řezníčkem
|
Oct 25, 2019 |
Vortex #100 | Čínský tlak na Blizzard, recenze mobilního Call of Duty a znovu s Radkem Friedrichem
|
Oct 18, 2019 |
Vortex #99 | Rozhovor s Červem, první dojmy z Apple Arcade a jak jsme málem ne(do)letěli do USA
|
Oct 08, 2019 |
Vortex #98 | Recenze WRC 8, svět Cyberpunku a rozhovor s Jardou Möwaldem
|
Sep 27, 2019 |
Vortex #97 | Recenze datadisku pro Anno 1800, svět GreedFallu a rozhovor o bezpečnosti na internetu
|
Sep 20, 2019 |
Vortex #96 | Dilema nad novou sezonou F2 ve hře, recenze Wreckfestu a rozhovor nejen o cosplayi
|
Sep 13, 2019 |
Vortex #95 | Recenze MXGP 19, znovuzrození Telltale Games a rozhovor o české co-op akci Silicomrades
|
Sep 06, 2019 |
Vortex #94 | Gamescom z pohledu novináře i vystavovatele a rozhovor o závodní hře Engine Evolution
|
Aug 29, 2019 |
Vortex #93 | Rozčarování z nových Need for Speed, kletba Madden znovu udeřila a rozhovor hře Type II
|
Aug 29, 2019 |
Vortex #92 | Penisy ve hrách, Man of Medan online a rozhovor o české hře Extinction Protocol
|
Aug 16, 2019 |
Vortex #91 | Překlad Metal Gearu, dojmy ze seriálu Picard a rozhovor o největší databází českých her
|
Aug 02, 2019 |
Vortex #90 | Herní projekty na Kickstarteru, nová hra od tvůrců Journey a rozhovor o Factoriu a G2A
|
Jul 27, 2019 |
Vortex #89 | Výprava v Elite, Krev, pot a pixely a rozhovor s Matoušem Ježkem o Mafii 2 a Monolisku
|
Jul 19, 2019 |
Vortex #88 | LEGO Forza, hry pro malé děti, zlé G2A a rozhovor s Honzou o hučících konzolích
|
Jul 13, 2019 |
Vortex #87 | Nejslavnější česká hra, situace v Treyarchu a rozhovory o Chivalry 2 a Zombie Army 4
|
Jul 04, 2019 |
Vortex #86 | Recenze MotoGP 19, historky z E3 a rozhovor s Čeňkem Cibienem o jeho herním muzeu
|
Jun 28, 2019 |
Vortex #85 | Zákulisí vývoje Modern Warfare, Death Stranding a rozhovor o české strategii Aggressors
|
Jun 07, 2019 |
Vortex #84 | Rozhovor o sérii Polda, tvorba God of War a Lokomotiva Tomáš ve světě her
|
May 28, 2019 |
Vortex #83 Detektiv Pikachu, PS2 hry na PS4 a rozhovor o Lost Hero s Pavlem Jiřím Strnadem
|
May 17, 2019 |
Vortex #82 | Hraním proti nemocem, filmy podle her a rozhovor o českém Someday You'll Return
|
May 11, 2019 |
Vortex #81 | Zkoušíme VR na Switchi, dojmy z Mortal Kombat 11 a rozhovor o tvorbě monster pro DMC 5
|
May 01, 2019 |
Vortex #80 | Jak jsme si užili Reboot a rozhovor o skutečných vojenských simulátorech
|
May 01, 2019 |
Vortex #79 | Na český Silent Hill: Downpour od Vatra Games vzpomíná v unikátní zpovědi šéf animátorů
|
Apr 19, 2019 |
Vortex #78 | Ondřej Neff o začátcích internetu, vývoj Anthemu, recenze Yoshiho a TES: Blades
|
Apr 12, 2019 |
Vortex #77 | Pilot Red Bull Air Race Petr Kopfstein o skutečném i virtuálním létání
|
Apr 05, 2019 |
Vortex #76 | Google Stadia, nájem spoluhráčů, Jackson skládal Sonica a rozhovor s Jakubem Hamerníkem
|
Mar 30, 2019 |
Vortex #75 | Změny na Steamu, stav českého herního odvětví a rozhovor o deskovkách s Janem Vaněčkem
|
Mar 22, 2019 |
Vortex #74 | Skandální hra nevyjde na Steamu, trendy mobilního hraní a rozhovor o Arachnoid VR
|
Mar 15, 2019 |
Vortex #73 | Dojmy ze Sekiro, rozlučka s PS Vita a rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem
|
Mar 08, 2019 |
Vortex #72 | Šéf Warhorse Martin Frývaldský o budoucnosti českého studia a návyky čínských hráčů
|
Mar 02, 2019 |
Vortex #71 | Kdo jsou noví majitelé Warhorse a rozhovor s Attu Games o Feudal Alloy
|
Feb 22, 2019 |
Vortex #70 | Dojmy z Apexu & Anthemu, recenze Kingdom Hearts III a rozhovor o Creaks od Amanity
|
Feb 15, 2019 |
Vortex #69 | O hrách bez her a rozhovor s hudebním architektem Jaroslavem Beckem
|
Feb 08, 2019 |
Vortex #68 | Resident Evil, Grand Tour, Vetřelec a rozhovor s tvůrcem Novus Inceptio a The Wild Age
|
Feb 01, 2019 |
Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse
|
Jan 25, 2019 |
Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin
|
Jan 18, 2019 |
Vortex #65 | Expanze Forzy Horizon, interaktivní filmy a povídání o českém simulátoru bezdomovce
|
Jan 11, 2019 |
Vortex #64 | Speciální sváteční díl s Martinem Klímou z Warhorse
|
Dec 27, 2018 |
Vortex #63 | Problémy Epicu, AI v The Division a rozhovor o deskovkách s Petrem Čáslavou
|
Dec 20, 2018 |
Vortex #62: Hodnocení Spintires i Red Dead Online a rozhovor s Jiřím Dosedělem z SCS
|
Dec 14, 2018 |
Vortex #61 | Recenze Ride 3, jak se dělala Obra Dinn a rozhovor s Martinem Pohlem o hrách i hudbě
|
Dec 07, 2018 |
Vortex #60 | Speciál z prvního srazu a spuštění webu Vortex.cz
|
Nov 30, 2018 |
Vortex #59 | Jaký je BF v singlu, jak udělat hru pro nevidomé a jak si hráči hrají na NPC
|
Nov 23, 2018 |
Vortex #58: Vývoj her se dá studovat i v Česku, Jakub Gemrot z Matfyzu prozradí, jak na to
|
Nov 15, 2018 |
Vortex #57: Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech
|
Nov 08, 2018 |
Vortex #56 | Dušičkové hry a rozhovor s mistrem zvuku Ondřejem Matějkou z SCS Software
|
Nov 01, 2018 |
Vortex #55 | Soulcalibur, Rockstar, Rozparovač a Pavel Jiří Strnad o českém Dark Souls
|
Oct 28, 2018 |
Vortex #54 | Moderátor Jan Kraus vzpomíná na svůj první počítač a oblíbené hry
|
Oct 17, 2018 |
Vortex #53 | Příběh ve FIFA 19, osud Assassin's Creed a rozhovor s Michalem Berlingerem z Amanity
|
Oct 14, 2018 |
Vortex #52 | Martin Macík Jr. o tom, jak se jezdí Dakar, a povídání o Forze a Life is Strange 2
|
Oct 07, 2018 |
Vortex #51 | František Fuka o vývoji her v Československu, hudbě a svém mládí
|
Sep 28, 2018 |
Vortex #50 | Michal Rybka o svých začátcích, hrách, hardwaru a pohádkách
|
Sep 22, 2018 |
Vortex #49 | O V-Rally 4, PES 2019 a závodních hrách s Danem Faltou
|
Sep 16, 2018 |
Vortex #48 | F1 2018, Star Trek a rozhovor s animátorem Geralta ze Zaklínače 3
|
Sep 09, 2018 |
Vortex #47 | Nemovitosti ve hrách, Shenmue a neodolatelný Karel Drda
|
Sep 02, 2018 |
Vortex #46 | Český pilot F1 Tomáš Enge: Auto musíš vždycky přeprat
|
Aug 25, 2018 |
Vortex #45 | Bethesda skoro zakázala prodej bazarovek a rozhovor o VR s Lukášem Burdou
|
Aug 19, 2018 |
Vortex #44 | Spider-Man a rozhovor s překladatelem Zaklínače 3 Filipem Ženíškem
|
Aug 12, 2018 |
Vortex #43 | Konec crackera Voksiho a rozhovor o enginech s Filipem Doksanským
|
Aug 04, 2018 |
Vortex #42 | Další herní průšvihy a rozhovor s dlouholetým autorem Score Matějem Prellem
|
Jul 29, 2018 |
Vortex #41 | Kingdom Come DLC a rozhovor s ArcadeBullsem o streamování
|
Jul 20, 2018 |
Vortex #40 | O únikové hře Kingdom Come s Tomášem Kučvou
|
Jul 12, 2018 |
Vortex #39 | Po návratu z E3 si povídáme s Vítem Šislerem o hře Attentat 1942
|
Jul 05, 2018 |
Vortex #38 | Speciální E3 díl s Honzou Konfrštem
|
Jun 10, 2018 |
Vortex #37 | Od Epic Games po Activision s Tomášem Rollerem
|
Jun 10, 2018 |
Vortex #36 | Jindřich Rohlík jako host, dojmy z Onrush a Battlefieldu
|
Jun 02, 2018 |
Vortex #35 | Konec Cliffyho B a rozhovor s Janem Kavanem z CBE
|
May 26, 2018 |
Vortex #34 | Ján Ilavský povídá o svém hitu Beat Saber a hodnotíme Donkey Konga
|
May 19, 2018 |
Vortex #33 | Petr Mára o Apple i hrách, navrch Red Dead 2 a Nintendo Labo
|
May 12, 2018 |
Vortex #32 | Petr se opil v Chorvatsku a do studia dorazil Miloš Endrle ze studia Geewa
|
May 06, 2018 |
Vortex #31 | Jak se dělají hry pro malé děti a dojede Jirka trabantem z NDR do Turecka?
|
Apr 23, 2018 |
Vortex #30 | God of War, hry v Excelu a rozhovor s Janem Modrákem o časopisu SCORE
|
Apr 23, 2018 |
Vortex #28 | Povídání s tvůrcem Chuchla Járou Plachým z Amanity a nálož herních dojmů
|
Apr 13, 2018 |
Vortex #29 | Ortel nad Far Cry 5 či AC Rogue a rozhovor o tvorbě map pro Euro Truck Simulator 2
|
Apr 13, 2018 |
Vortex #27 | Jan Vavřík o zákulisí PlayStationu v Česku a zhodnocení nejnovějších her
|
Mar 30, 2018 |
Vortex #26 | Yakuza 6, Far Cry 5 a Jan Herodes coby nás další host
|
Mar 27, 2018 |
Vortex #25 | Konec Life is Strange a rozhovor s Petrem Vodákem ze studia About Fun
|
Mar 17, 2018 |
Vortex #24 | Soumrak série Metal Gear a rozhovor o herním designu, LARPu a únikových hrách
|
Mar 11, 2018 |
Vortex #23 | Rozhovor s Danem Vávrou o Kingdom Come: Deliverance a spousta novinek
|
Mar 04, 2018 |
Vortex #22 | Pavol Buday a exkluzivní ukázka z dokumentu o Kingdom Come: Deliverance
|
Feb 24, 2018 |
Vortex #21 | Dojmy z Kingdom Come: Deliverance, Monster Hunter a povídání o marketingu ve hrách
|
Feb 18, 2018 |
Vortex #20 | Rozhovor s Baty o DayZ, hráli jsme Sea of Thieves a Shadow of the Colossus
|
Feb 10, 2018 |
Vortex #19 | Metal Gear Survive, The Inpatient a rozhovor o překládání her do češtiny
|
Feb 02, 2018 |
Vortex #18 | Noví vetřelci, Nintendo Labo a rozhovor s Pavlem Barákem o českých hrách
|
Jan 27, 2018 |
Vortex #17 | Akta X, Steep na olympiádě a rozhovor o Space Engineers
|
Jan 21, 2018 |
Vortex #16 | Hidden Agenda, RE7 DLC a rozhovor s Tomusem
|
Jan 13, 2018 |
Vortex #15 | Martin Veselovský prozrazuje, jaké hraje hry, na čem a proč
|
Dec 29, 2017 |
Vortex #14 | Zdeněk Princ na cestách a povídání o distribuci Nintenda
|
Dec 23, 2017 |
Vortex #13 | Petr Strecker prozrazuje finty vývojářů a zpovídáme SCS Software
|
Dec 17, 2017 |
Vortex #12 | Jirka je tak trochu noir
|
Dec 09, 2017 |
Vortex #11 I Na slůvko s Mikolášem Tučkem!
|
Dec 02, 2017 |
Vortex #10 I Na Assassiny si hrajeme uz 10 let
|
Nov 25, 2017 |
Vortex #9 | Realita Show Edition feat. Jirka Král
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #8 | Výlet do Egypta
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #7 | Loučení s Visceral Games
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #6 | Zpověď renesančního muže
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #5 | Blackhole a budoucnost FiolaSoftu
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #4 | Jak se dělají mobilní F2P hry
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #3 | Vlaky, hudba a vesmír
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #2 | Na slovíčko s Radkem Friedrichem
|
Nov 18, 2017 |
Vortex #1 | Znovu Ve Víru Videoher
|
Sep 19, 2017 |