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ONL 2021: Ist die Opening Night Live ein wertvolles Format für die gamescom?
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Aug 27, 2021 |
#14 - Streamingdienste: Wie sehr hat sich unser Serien- und Filmkonsum verändert?
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Aug 03, 2021 |
E3 2021 - Unsere Highlights: die Gewinner und Verlierer der Spielemesse
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Jun 25, 2021 |
#13 - Spiel mit der Angst: das machen Psycho-Horrorspiele so besonders!
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Apr 02, 2021 |
#12 - Das Next-Gen-Jahr 2020: Erwartungen, Hype und Realität der PS5 und Xbox Series X/S
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Dec 16, 2020 |
#11 - Update 2020: Technik, GmbH-Gründung - die Gaming-Branche im Wandel?
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Jul 25, 2020 |
#10 - The Witcher-Review: Das haben wir gehasst und das geliebt in Staffel 1
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Jan 21, 2020 |
#09 - Wird 2020 das beste Spielejahr aller Zeiten?
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Jan 08, 2020 |
#08 - Das müsst ihr vor der Serie The Witcher wissen!
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Dec 19, 2019 |
#07 - Faszination Postapokalypse: Was begeistert die Menschen so sehr an Endzeitszenarien?
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Dec 05, 2019 |
#06 - Hype um Death Stranding: Ist das Spiel nun ein Meisterwerk geworden?
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Nov 21, 2019 |
#05 - Gewalt in Videospielen: Warum gibt es sie und wie kann sie aussehen?
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Oct 30, 2019 |
#04 - Schönheit in Videospielen: Was ist Schönheit und wo finden wir sie in Videospielen?
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Oct 17, 2019 |
#03 - Magic Moments: Was ist das und wie entsteht so ein Moment?
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Oct 03, 2019 |
#02 - Spiele der Kindheit: Welche Games haben Kinder der 90er-Jahre gespielt und geprägt?
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Sep 18, 2019 |
#01 - Mythos Blair Witch: Was steckt dahinter und wie passt das neue Spiel da hinein?
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Sep 11, 2019 |
#00 - Das große gamescom 2019-Eingangsspecial
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Sep 02, 2019 |