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Creando tu propio camino [Entrevista a Silvia Prieto, Directora Lucy Animation]
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May 16, 2023 |
Onyx Equinox y el futuro de Sofía en la industria [Entrevista con Sofía Alexander parte 2]
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May 09, 2023 |
Lo bueno, lo malo y lo satisfactorio de la animación [Entrevista con Sofía Alexander parte 1]
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May 02, 2023 |
¿Cómo nace LatinX in Animación? [Entrevista con Magdiela Duhamel parte 2]
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Apr 25, 2023 |
El paso a paso para ser una profesional de la animación. [Entrevista con Magdiela Duhamel parte 1]
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Apr 18, 2023 |
La intención y el proceso detrás del arte. [Entrevista con los Leslie Molina parte 2]
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Apr 11, 2023 |
Explotar tu trabajo fuera de tu país de origen [Entrevista con los Leslie Molina parte 1]
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Apr 11, 2023 |
El arte como forma de expresión [Entrevista con los Awesombrosos parte 2]
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Mar 24, 2022 |
Un par de gemelos en el mundo de la animación [Entrevista con los Awesombrosos parte 1]
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Mar 16, 2022 |
¿El trabajo también puede ser divertido? [Entrevista con Madde Treviño parte 2]
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Mar 15, 2022 |
El Bosque Olvidado [Entrevista con Madde Treviño parte 1]
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Feb 22, 2022 |
La identidad mexicana en la animación [Entrevista con Artie Rogue parte 2]
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Feb 15, 2022 |
¡La industria creativa! [Entrevista con Artie Rogue parte1]
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Feb 08, 2022 |
¡Mi experiencia con Cartoon network! [Entrevista con Oscar Hernández parte 2]
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Feb 01, 2022 |
De la pasión a ser parte de la industria de la animación! [Entrevista con Oscar Hernández parte1]
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Jan 25, 2022 |
La experiencia de Marifer en Rey Mysterio, la serie animada [Entrevista con Marifer Castro parte 2]
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Jan 18, 2022 |
Animación: Problemas y soluciones en la producción creativa [Entrevista con Marifer Castro parte 1]
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Jan 11, 2022 |
La visión de Ceci respecto al doblaje en México y Latinoamerica [Entrevista con Ceci Gómez parte 2]
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Dec 14, 2021 |
Un clavado creativo al aspecto técnico de los videojuegos [Entrevista con Artemio Urbina parte 2]
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Nov 30, 2021 |
Videojuegos: Un mundo de posibilidades [Entrevista con Artemio Urbina parte 1]
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Nov 29, 2021 |
La historia más terrorífica de todas: detrás de Frankelda [Entrevista con los hermanos Ambriz parte 2]
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Nov 16, 2021 |
La filosofía detrás de Cinema Fantasma [Entrevista con los hermanos Ambriz parte 1]
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Nov 16, 2021 |
La trayectoria de Felipe en el mundo artístico [Entrevista con Felipe Vasconcelos parte 2]
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Nov 02, 2021 |
La importancia de perseguir tu pasión [Entrevista con Felipe Vasconcelos parte 1]
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Oct 26, 2021 |
El camino a San Misterio [Entrevista con Ari y Carlos parte 2]
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Oct 26, 2021 |
La influencia de la comunidad creativa en tus proyectos [Entrevista con Ari y Carlos parte 1]
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Oct 26, 2021 |
La inspiración detrás de Cazadores de Estrellas [Entrevista en El Cotorreo Creativo Parte 2]
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Oct 05, 2021 |
La trayectoria de Ricardo Scioville [Entrevista en El Cotorreo Creativo]
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Sep 28, 2021 |
Detrás de la Armadura de Dios, entrevista con Diego Valenzuela [Parte 1]
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Sep 13, 2021 |
Cómo posicionarse en la industria de los videojuegos, con Humberto Cervera [Entrevista en el Cotorreo Creativo] Pte.1
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Aug 31, 2021 |
CASIOPEA: El origen del estudio [Entrevista con Alex y Andrea en El Cotorreo Creativo] Parte 1.
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Mar 30, 2021 |
MICTLAN THE GAME: Entrevista con Guillermo Alarcón 🎮 [En el Cotorreo Creativo] 🎮
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Mar 23, 2021 |
El inicio de Animación MAKO [ENTREVISTA con Juan Rivera en el Cotorreo Creativo] Parte 1.
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Mar 09, 2021 |
Así fue CREAR "Era sólo una roca que se parecía a alguien" [Entrevista con MATISSE GONZALEZ] Parte 2
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Mar 01, 2021 |
La inspiración de Matisse Gonzalez para crear Era sólo una roca que se parecía a alguien [Entrevista Parte 1]
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Feb 23, 2021 |
San Esparza y "Everything about you" de WEBTOON [Entrevista en el Cotorreo Creativo] P.2
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Feb 16, 2021 |
San Esparza: Lo que funciona y lo que no al hacer cómics [Entrevista en El Cotorreo Creativo]
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Feb 09, 2021 |
Qué hace un productor de videojuegos y cómo serlo [Entrevista con Alina Varela en El Cotorreo Creativo]
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Feb 04, 2021 |
Tips para triunfa en Twitch con Alina Varela [Entrevista en el Cotorreo Creativo] Parte 1.
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Jan 26, 2021 |
Pixelatl 2021: Celebrando 10 años de un gran festival [Entrevista con José Iñesta en El Cotorreo Creativo]
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Jan 19, 2021 |
Pixelatl: El inicio de algo increíble [Entrevista con José Iñesta en El Cotorreo Creativo]
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Jan 12, 2021 |
Pau Márquez: Tormenta de Mayo y sus motivaciones [Entrevista en El Cotorreo Creativo] Part. 2
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Dec 22, 2020 |
Influencias para empezar a crear cómics [Pau Márquez en Entrevista para El Cotorreo Creativo] P. 1
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Dec 15, 2020 |
MUMA: Acciones para mejorar la industria de la animación [Entrevista en el Cotorreo Creativo] Parte 2
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Dec 15, 2020 |
MUMA: Impulsando el camino en la animación [Entrevista en El Cotorreo creativo] Parte 1
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Dec 01, 2020 |
Cómo evitar las limitaciones al crear un cómic [Entrevista con Tony Sandoval] Parte 2
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Nov 24, 2020 |
Tony Sandoval: Diferencia entre cómic e ilustración [Entrevista en El Cotorreo Creativo Parte - 1]
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Nov 18, 2020 |
Más Allá de las Ciudades, novela gráfica [Entrevista con Ale Gámez en El Cotorreo Creativo] Parte 2
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Nov 10, 2020 |
La importancia de mantenerte fiel a tus creaciones [Entrevista con Ale Gámez] Parte 1
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Nov 03, 2020 |
Entrevista con Dei Gaztelumendi: diseñador - Parte 2
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Oct 27, 2020 |
Entrevista con Dei Gaztelumendi: diseñador - Parte 1
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Oct 20, 2020 |
Cómo tener éxito en YouTube con Alfrely
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Jul 02, 2020 |
Mecha Studios te dice cómo hacer videojuegos
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Jul 02, 2020 |
La experiencia de un artista de storyboard en México con Sant Arellano
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Jul 02, 2020 |
Cómo hacer una carrera de producción audiovisual en México con Damné Jesús
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Jul 02, 2020 |
Cómo desarrollar un videojuego independiente con Sebastián Covacevich
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Jul 02, 2020 |
Cómo hacer animación en México con Frank Rivera en El Cotorreo Creativo
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Jun 27, 2020 |
La prensa de videojuegos con Densho Shinoda en El Cotorreo Creativo
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Jun 26, 2020 |
Dificultades en el desarrollo de videojuegos con Diana Rodríguez en El Cotorreo Creativo
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Jun 26, 2020 |
La industria de la animación con Axur Eneas en El Cotorreo Creativo
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Jun 26, 2020 |