Game Bakery

By Chase Shi

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Category: Business

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Episodes: 39

Description

烘焙游戏创意,发酵中西洞见。

《Game Bakery》是一档聚焦游戏商业、创作与产业趋势的深度播客。在这里,我们与来自中国及全球游戏行业的开发者、创业者与行业领袖展开对话,探讨游戏如何被创造、公司如何成长、以及行业将走向何方。

我们希望像烘焙面包一样,拆解游戏的创意配方,也理解它如何被慢慢发酵成一款真正成立的作品。

欢迎加入听友群、提供反馈或进行商务合作,请联系:

微信:gamebakery01
邮箱:gamebakery01@gmail.com


Episode Date
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Apr 04, 2026
E37 GDC的料峭春寒,与游戏人的围炉取暖
Mar 20, 2026
E36 对谈云小皓:在内容创作与游戏从业之间的长期拉扯与行业疑惑
Dec 22, 2025
E35 游戏点亮孩子的第二人生|父母该做的是续命,而不是续费
Nov 25, 2025
E34 当“好学生”遇上美国职场:三位游戏人的避坑指南
Oct 07, 2025
E33 为什么受伤的总是美术?游戏寒冬下的生存之道
Sep 21, 2025
E32 “我玩游戏但不是 gamer”:从乙女到互动叙事,欧美待点燃的女性向市场
Sep 02, 2025
E31 AI影视|科技和视觉交汇下的新视野
Aug 11, 2025
E30 明星初创团队关门潮折射出的欧美游戏市场趋势变化
Jul 16, 2025
Episode 29: 站在辞旧迎新的节点,温故知新我们的游戏行业
Feb 06, 2024
Episode 28: GDC - 彷徨时代的寻光者
Apr 15, 2023
Episode 27: 回顾多事之秋的2022
Feb 11, 2023
Episode 26: UA的未来何去何从?
Aug 30, 2022
Episode 25: 从心了解产品经理
Aug 13, 2022
Episode 24: 庖丁解游|暗黑不朽燃新焰,手游难撼奈非天
Jul 23, 2022
Episode 23: 北美游戏院校知多少
Jun 27, 2022
Episode 22: 本地化,文字的力量
Jun 05, 2022
Episode 21: 中美合作研发是手游硬核化的良方?
Apr 16, 2022
Episode 20: 庖丁解游|失落的方舟寻到方向
Mar 28, 2022
Episode 19: 中国SLG的海外进击之路
Mar 05, 2022
Episode 18: 庖丁解游|姜饼人的王国之心
Feb 13, 2022
Episode 17: 产品经理的终极目标是赚钱吗?
Jan 05, 2022
Episode 16: Relumine - 为爱发电再次照亮内心
Sep 20, 2021
Episode 15: 《原神》给欧美厂商上的一课
Aug 20, 2021
Episode 14: UI/UX大杂谈 - 设计师和工程师的日常
Jul 07, 2021
Episode 13: 内卷的中国 vs. chill的美国
Jun 07, 2021
Episode 12: 酒香也怕巷子深 - 谈手游用户增长秘籍
Apr 14, 2021
Episode 11: “她”力量 - 谈北美游戏业女性生存法则
Mar 31, 2021
Episode 10: 游戏炼金术 - 解读疫情期间游戏行业的资本狂潮(Ryan 游镕畅 - 游戏投行)
Mar 08, 2021
Episode 9: 一切从概念出发 - 下(Ben - 前暴雪守望先锋首席概念设计师)
Feb 14, 2021
Episode 8: 一切从概念出发 - 上(Ben - 前暴雪守望先锋首席概念设计师)
Feb 14, 2021
Episode 7: 音乐,为游戏注入灵魂(美臻 - 游戏作曲家)
Jan 23, 2021
Episode 6: 美术是一门技术(Steven - 顽皮狗/米哈游 技美)
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Episode 5: 人人都是游戏产品经理?(饭大官人 - 腾讯AI产品经理)
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Episode 1: 游戏面包房,开张啦!
Oct 07, 2020