飛鳥電台

By 飛鳥涼不涼

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.


Category: Business

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 0
Reviews: 0
Episodes: 47

Description

大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程,

從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。

2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。

以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~

Powered by Firstory Hosting


Episode Date
登頂日本任天堂 Switch2 遊戲下載榜冠軍! 國外媒體一致好評!《OPUS:心相吾山》製作人Brian專訪
Apr 19, 2026
蠟筆小新、哆啦A夢、藥師少女都能改編,網頁遊戲的王者-G123成功商業模式解析
Apr 05, 2026
情勒鳥來了的第二季第八集:Duolingo的特殊之處、價值觀、以及連勝背後隱含的秘密
Mar 22, 2026
世事如棋的第二季第七集:圍棋該怎麼遊戲化? AI時代對圍棋是一種幫助? (ft.黑嘉嘉圍棋行銷長 Yoyo)
Mar 08, 2026
輕鬆歡樂的第二季第六集:每個人都有空虛寂寞冷的時候...急速成長的AI角色聊天平台產業
Feb 12, 2026
資料超多的第二季第五集:AI能否讓遊戲的成功率更高? 聊聊AI在遊戲業的最新應用
Feb 01, 2026
超級精實的第二季第四集:2025全球遊戲產業大回顧! !(歐美、日本、韓國、中國)
Jan 18, 2026
閒聊幹話變多的第二季第三集:從玩家、產業、數據的角度來看台灣G-EIGHT遊戲展
Jan 04, 2026
錄到抓狂的第二季第二集:Netflix的遊戲產業策略,到底在想什麼呢?
Dec 21, 2025
好久不見的第二季第一集:獨立遊戲的黃金時代要來臨了!?
Dec 08, 2025
EP36 遊戲廣告產業新秩序建立中/三種層面的遊戲創新/數據資料庫的彈性與數據準確性
Jun 14, 2021
EP35 當危機來臨時! 淺談二之國網紅行銷活動與彈射世界開服即炸服
May 31, 2021
EP34 聊聊遊戲業的「校正回歸」以及世界觀包裝到創意偏執這件事
May 23, 2021
EP33 疫情對台灣遊戲產業的影響/憤怒鳥2的三大錯誤回顧
May 16, 2021
EP32 Epic Games vs Apple 的遊戲聖戰啟示錄
May 10, 2021
EP31 大宇賣仙劍祖產的背景、邏輯與影響
Apr 25, 2021
EP30 中國要自己決定什麼是好遊戲/《NBA Top Shop》的隱憂/抖音的遊戲影片宣傳注意事項/遊戲老闆為什麼要這樣做?
Apr 18, 2021
EP29 解讀文策院報告-2020年台灣文化內容消費趨勢調查計畫! 告訴你為什麼天堂2M會花幾千萬打電視廣告?
Apr 11, 2021
EP28 歡迎來到IP就是一切的時代
Apr 05, 2021
EP27 手遊產業大回顧! 聊聊台灣手機遊戲近七年榜單變化與趨勢(2014~2020)
Mar 21, 2021
EP26 周六演講感想/遊戲PM碰到事故的思考模式/知名廣告平台AppLovin上市閒聊
Mar 14, 2021
EP25 怎麼看一份遊戲產業報告?? 閒聊NFT在遊戲產業的應用
Mar 07, 2021
EP24 聊聊遊戲產業的跨平台綜效/併購綜效 以及情報網絡的重要性
Feb 28, 2021
EP23 Deconstructoroffun 2021 各類型遊戲趨勢預測
Feb 21, 2021
EP22 我在Clubhouse最有收穫的三個遊戲場(遊戲測試實務\上海遊戲圈老闆交流\台灣手遊重課玩家研討會)
Feb 13, 2021
EP21 聊聊遊戲中的 11種貨幣、上海台北不同的隔離經驗談
Jan 27, 2021
EP20 還沒上線就打廣告?遊戲公司傻了嗎?聊聊事前登錄為什麼這麼重要
Jan 17, 2021
EP19 生日特輯!聊聊飛鳥涼不涼的遊戲人生,自我吐槽模式全開!
Jan 10, 2021
EP18 你剛攻擊我的村莊!? 聊聊Coin Master的成功之路
Jan 05, 2021
EP17 2020遊戲產業回顧(下)-趨近飽和、競爭加劇的台灣市場
Dec 29, 2020
EP16 2020遊戲產業回顧(上)-狂歡的盛宴、營運行銷的新趨勢
Dec 27, 2020
EP15 遊戲業新人最重要的基本功-如何分析一款手機遊戲
Dec 19, 2020
EP14 十億美元爆款製造機 Supercell的成功與失敗之道
Dec 08, 2020
EP13 一切都是假的! 聊聊遊戲廣告創意的設計流程與案例
Dec 02, 2020
EP12 聊聊遊戲業常犯的數據分析錯誤
Nov 25, 2020
EP11 聊聊遊戲營運的必要之惡-折扣
Nov 16, 2020
EP10 給遊戲業新進人員的幾個建議
Nov 10, 2020
EP9 古老不一定退流行,聊聊遊戲產業的Email行銷之術
Nov 05, 2020
EP8 聊聊FB Gaming手機雲遊戲平台的策略、隱憂與潛在機會
Nov 02, 2020
EP7 從憤怒鳥開發商的實驗案例,談廣告變現的當下與未來
Oct 29, 2020
EP6 從江南百景圖到叫我大掌櫃 聊聊遊戲業的抄襲與模仿策略
Oct 27, 2020
EP5 歐美最賺錢手機遊戲Roblox即將上市 黑帝斯的「失敗創新」
Oct 19, 2020
EP4 聊聊原神的成功、爭議、與對遊戲產業的影響;以及新創遊戲公司所要避免的錯誤
Oct 12, 2020
EP3 遊戲市場格局正在產生巨變 中度混和手遊正在興起
Sep 29, 2020
EP2 聊聊蘋果最近有點忙、掛引擎賣廣告的Unity、太空版的狼人殺
Sep 23, 2020
EP1 聊聊Kakao、超休閒遊戲、Roblox、遊戲課金體系與遊戲的虛實整合
Sep 18, 2020
飛鳥涼不涼的自我介紹CBT
Aug 24, 2020