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大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程,
從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。
2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。
以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~
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登頂日本任天堂 Switch2 遊戲下載榜冠軍! 國外媒體一致好評!《OPUS:心相吾山》製作人Brian專訪
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Apr 19, 2026 |
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蠟筆小新、哆啦A夢、藥師少女都能改編,網頁遊戲的王者-G123成功商業模式解析
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Apr 05, 2026 |
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情勒鳥來了的第二季第八集:Duolingo的特殊之處、價值觀、以及連勝背後隱含的秘密
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Mar 22, 2026 |
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世事如棋的第二季第七集:圍棋該怎麼遊戲化? AI時代對圍棋是一種幫助? (ft.黑嘉嘉圍棋行銷長 Yoyo)
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Mar 08, 2026 |
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輕鬆歡樂的第二季第六集:每個人都有空虛寂寞冷的時候...急速成長的AI角色聊天平台產業
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Feb 12, 2026 |
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資料超多的第二季第五集:AI能否讓遊戲的成功率更高? 聊聊AI在遊戲業的最新應用
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Feb 01, 2026 |
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超級精實的第二季第四集:2025全球遊戲產業大回顧! !(歐美、日本、韓國、中國)
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Jan 18, 2026 |
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閒聊幹話變多的第二季第三集:從玩家、產業、數據的角度來看台灣G-EIGHT遊戲展
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Jan 04, 2026 |
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錄到抓狂的第二季第二集:Netflix的遊戲產業策略,到底在想什麼呢?
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Dec 21, 2025 |
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好久不見的第二季第一集:獨立遊戲的黃金時代要來臨了!?
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Dec 08, 2025 |
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EP36 遊戲廣告產業新秩序建立中/三種層面的遊戲創新/數據資料庫的彈性與數據準確性
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Jun 14, 2021 |
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EP35 當危機來臨時! 淺談二之國網紅行銷活動與彈射世界開服即炸服
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May 31, 2021 |
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EP34 聊聊遊戲業的「校正回歸」以及世界觀包裝到創意偏執這件事
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May 23, 2021 |
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EP33 疫情對台灣遊戲產業的影響/憤怒鳥2的三大錯誤回顧
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May 16, 2021 |
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EP32 Epic Games vs Apple 的遊戲聖戰啟示錄
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May 10, 2021 |
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EP31 大宇賣仙劍祖產的背景、邏輯與影響
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Apr 25, 2021 |
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EP30 中國要自己決定什麼是好遊戲/《NBA Top Shop》的隱憂/抖音的遊戲影片宣傳注意事項/遊戲老闆為什麼要這樣做?
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Apr 18, 2021 |
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EP29 解讀文策院報告-2020年台灣文化內容消費趨勢調查計畫! 告訴你為什麼天堂2M會花幾千萬打電視廣告?
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Apr 11, 2021 |
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EP28 歡迎來到IP就是一切的時代
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Apr 05, 2021 |
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EP27 手遊產業大回顧! 聊聊台灣手機遊戲近七年榜單變化與趨勢(2014~2020)
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Mar 21, 2021 |
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EP26 周六演講感想/遊戲PM碰到事故的思考模式/知名廣告平台AppLovin上市閒聊
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Mar 14, 2021 |
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EP25 怎麼看一份遊戲產業報告?? 閒聊NFT在遊戲產業的應用
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Mar 07, 2021 |
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EP24 聊聊遊戲產業的跨平台綜效/併購綜效 以及情報網絡的重要性
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Feb 28, 2021 |
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EP23 Deconstructoroffun 2021 各類型遊戲趨勢預測
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Feb 21, 2021 |
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EP22 我在Clubhouse最有收穫的三個遊戲場(遊戲測試實務\上海遊戲圈老闆交流\台灣手遊重課玩家研討會)
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Feb 13, 2021 |
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EP21 聊聊遊戲中的 11種貨幣、上海台北不同的隔離經驗談
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EP20 還沒上線就打廣告?遊戲公司傻了嗎?聊聊事前登錄為什麼這麼重要
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EP19 生日特輯!聊聊飛鳥涼不涼的遊戲人生,自我吐槽模式全開!
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Jan 10, 2021 |
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EP18 你剛攻擊我的村莊!? 聊聊Coin Master的成功之路
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EP17 2020遊戲產業回顧(下)-趨近飽和、競爭加劇的台灣市場
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EP16 2020遊戲產業回顧(上)-狂歡的盛宴、營運行銷的新趨勢
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EP14 十億美元爆款製造機 Supercell的成功與失敗之道
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EP13 一切都是假的! 聊聊遊戲廣告創意的設計流程與案例
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EP12 聊聊遊戲業常犯的數據分析錯誤
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EP11 聊聊遊戲營運的必要之惡-折扣
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EP10 給遊戲業新進人員的幾個建議
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Nov 10, 2020 |
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EP9 古老不一定退流行,聊聊遊戲產業的Email行銷之術
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EP8 聊聊FB Gaming手機雲遊戲平台的策略、隱憂與潛在機會
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EP7 從憤怒鳥開發商的實驗案例,談廣告變現的當下與未來
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EP6 從江南百景圖到叫我大掌櫃 聊聊遊戲業的抄襲與模仿策略
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EP5 歐美最賺錢手機遊戲Roblox即將上市 黑帝斯的「失敗創新」
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EP4 聊聊原神的成功、爭議、與對遊戲產業的影響;以及新創遊戲公司所要避免的錯誤
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EP3 遊戲市場格局正在產生巨變 中度混和手遊正在興起
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EP2 聊聊蘋果最近有點忙、掛引擎賣廣告的Unity、太空版的狼人殺
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EP1 聊聊Kakao、超休閒遊戲、Roblox、遊戲課金體系與遊戲的虛實整合
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